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永利赌场在线平台·火影忍者手游:忍者强度太高被削弱,太低被加强,你喜欢哪个?

发布日期:2020-01-09 10:22:39   浏览次数:4155

永利赌场在线平台·火影忍者手游:忍者强度太高被削弱,太低被加强,你喜欢哪个?

永利赌场在线平台,在《火影忍者》手游里,除了那些冷门的忍者强度太低不会有人在意以外,但凡是能够上得了高招,又或者是具备一定人气基础的忍者,玩家们最在意的肯定还是强度,不过,魔方的忍者测试工作大家也都知道了,当初仙鸣那个四豆开仙人模式扣两个豆的设定,我仍然记忆犹新,后来连续两轮加强后。。。现在也没办法上场了。

接下来,在大版本更新里又会有三个高招忍者进行调整,所以,我才想到这个话题,到底是忍者上架的时候强度高,后来被优化比较好(三船、青等忍者),还是控制一定的强度后,再次加强比较好呢(仙鸣、斑爷为例),其实,我更倾向于后者。

因为你可以看到,三船被削弱了替身后,强度大打折扣,青和托斯这类忍者虽然没有彻底废掉,但也是受到了一定的影响,这个锅其实是魔方的,不应该玩家背,但现实很残酷,我更希望未来的忍者强度控制在一定范围内,如果不够再加强,这样倒不会有太大的落差,斑爷现在经过两轮加强后,起码能用了,虽然不如鹰佐助超纲,但整体强度也算ok。(这时候肯定会有人说,斑爷现在的强度也算ok吗?我觉得,算吧)

不过,现在游戏内也有一些比较稳定的忍者,从上架后没有经过大幅度的调整,比如二代、初代、面具男等忍者,我说的是强度调整哈,初代当初是因为特效比较糙才会被吐槽的,整体强度几乎没有变化,只是优化了一下普攻,虽然我希望能有比较稳定的忍者上架,不会受到调整,但是对于魔方来说,可能算是一种奢侈吧。

 
 
 
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